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😶 lifecycle library 를 사용하는 이유 Activity 에서 여러가지 기능을 사용하는 경우 onStart() 에서 사작하고 onStop() 끝나는 작업이 필요하다. 음악을 재생하거나 타이머를 재생하거나 하는 작업이 예시가 될 수 있다. 앱이 기능이 많아지면서 onStart() 와 onStop() 그뿐만 아니라 다른 액티비티 수명 주기에서 해야 할 작업이 많아지면 시작하고 끝나는 코드를 적지 않아 안드로이드 리소스를 낭비하거나 버그를 일으킬 수 있다. 이러한 문제를 간소화하기 위해 나온 Android Jetpack Library 가 lifecycle library 이다. lifecycle library 는 수명 주기 인식 구성요소를 빌드할 수 있는 클래스와 인터페이스를 제공한다. 수명 주기 ..
안드로이드
2023. 6. 29. 11:10