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Study Record
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/bfHibn/btsjQhVKO0n/LNKVPytjOyL389rabXZky1/img.png)
Button 클래스를 이용하여 xml 파일에서 버튼을 만들 수 있다. 사용자가 버튼을 클릭하면 발생할 이벤트의 내용도 정할 수 있다. 기본적으로 TextView 를 상속받고 있기 때문에 TextView 에서 사용하는 속성들을 이용할 수 있다. xml 에서의 Button 예시) Activity 코드에서 이벤트 수신하기 setOnClickListener 로 버튼이 사용자에 의해 클릭됐을 경우를 수신하여 원하는 작업을 수행할 수 있다. btn.setOnClickListener { // 버튼이 눌렸을 때 발생하는 활동 기재 print("click event"); } 😶 버튼 꾸미기 버튼의 배경을 꾸미는 방법은 android:background 속성으로 drawable 디렉터리의 xml 파일을 지정해 주면 된다...
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/bjxObU/btr5gSJbG08/lwEkpXBFOWH7fN0XDDYMUk/img.gif)
✍ 탭바의 기본 클릭 ink 효과 탭바의 탭을 선택하면 기본으로 번지는 효과가 발생한다. 누르면 잉크처럼 번지는 효과(splash)와 관련된 TabBar 인자는 다음과 같다. TabBar({ MaterialStateProperty ? overlayColor, InteractiveInkFeatureFactory? splashFactory, BorderRadius? splashBorderRadius, }) overlayColor 의 기능 중 일부는 splash 와 관련된 색상을 정의한다. splashFactory 는 어떤 splash 를 사용할지를 뜻하고 splashBorderRadius 는 번지는 영역의 가장자리를 둥글게 만들 수 있다. 예시) TabBar({ overlayColor: MaterialSta..