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목록2025/03/11 (4)
Study Record
연상 배열 조작하기 - MapMap 객체는 키/값 세트 이른바 연상 배열(해시)을 관리하기 위한 객체이다. 원래는 객체 리터럴로 연상 배열을 관리하는 것이 기본이었지만 ES2015에서 전용의 객체가 제공되었다. Map 객체 기본 사용 방법let m = new Map();// set(key, value) : 요소 추가하기m.set('One', "AAA");m.set('Two', 'BBB');m.set('Three', 'CCC');m.set('Four', 'DDD');// 요소의 수console.log(m.size); // 4// get(key) : key 에 상응하는 요소의 값 불러오기console.log(m.get('Three')); // CCC// has(key) : 지정한 key가 존재..
Array 객체 (배열 조작하기)자바스크립트에서 Array 객체는 배열형의 값을 취급하기 위한 객체로 배열에 대한 요소의 추가/삭제, 결합 정렬 등을 행하기 위한 기능을 제공한다. 배열 생성 예시)var ary = [1, 2, 3];// new 연산자 사용가능var ary = Array('e','ww', 'wq'); array 의 주요 맴버var ary = [1, 2, 3];// 배열의 크기console.log(ary.length); // 3// 배열인지 아닌지 구별console.log(Array.isArray(ary)); // true// 배열의 요소들을 문자열로 반환 console.log(ary.toString()); // 1,2,3// 지정한 요소와 일치한 요소의 인덱스를 반환한..
Symbol 객체심볼(symbol) 이란 이름 그대로 심볼을 작성하기 위한 데이터형이다. 문자열과도 비슷하지만 문자열과 다르다.// desc 는 심벌의 설명(이름)이다.Symbol([desc]) 예시)let sym1 = Symbol();let sym2 = Symbol(2);let sym3 = Symbol(2);let sym4 = Symbol('sym');console.log(sym2 == sym3); // falseconsole.log(typeof sym1); // Symbolconsole.log(sym4.toString()); // Symbol(sym)console.log(typeof !!sym1); // boolean 주로 심벌은 정수의 값으로 이용할 때 사용한다. 고유의 하..
문자열 조작하기 - String 객체String 객체는 문자열(String)행의 값을 취급하기 위한 래퍼 객체이다. 문자열의 유출이나 가공, 검색 등을 실시하기 위한 기능을 제공한다. 검색을 위한 주요 맴버와 메소드var str1 = "뜰에 뜰에 뜰에는 닭이 있다.";console.log(str1.indexOf('뜰')); // 0console.log(str1.lastIndexOf('뜰')); // 6 : 뒤에서 부터 검색console.log(str1.indexOf('뜰', 3)); // 3 : 3번째부터 오른쪽 방향으로 검색 console.log(str1.lastIndexOf('뜰', 5)); // 3 : 5번째부터 왼쪽 방향으로 검색console.log(st..